MySQL, チューニング, システム設計 ソシャゲ開発系スライドメモ 2016年10月31日2016年10月31日 | by 優 @see https://career.levtech.jp/guide/knowhow/article/78/ ソーシャルゲームのためのデータベース設計 from Yoshinori Matsunobu サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事 from Manabu Koga PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発 from infinite_loop CEDEC2013 ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話 from Takahiro YAMAGUCHI データに振り回されて失敗したあんなことやこんなこと~ゲームのために必要な本当のビジネス・アナリティクス~ from Daisuke Nogami Amebaソシャゲ分析事例のご紹介 from m tkn 関連記事 - More from my site -独自ドメインかサブドメインの使い分けRDB 正規化Apache Dispatcherな処理 .htaccess標準正規分布と確率密度関数ShellshockLinux topコマンドで見るメモリとCPUの過負荷についてCentOS7 Memcached+PHP AWS ElastiCache運用に備えるBISCON 反省XenAPP同時接続ライセンス、Windows SRV2012R2 RDS CAL認証の整理S3 Elastic Beanstalkで作られたバケットが削除出来ないAWS SESのアラームPHP 配列の初期化パターンTarget class [xxxxController] does not exist. Laravel8Laravel キャッシュクリア