MySQL, チューニング, システム設計 ソシャゲ開発系スライドメモ 2016年10月31日2016年10月31日 | by 優 @see https://career.levtech.jp/guide/knowhow/article/78/ ソーシャルゲームのためのデータベース設計 from Yoshinori Matsunobu サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事 from Manabu Koga PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発 from infinite_loop CEDEC2013 ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話 from Takahiro YAMAGUCHI データに振り回されて失敗したあんなことやこんなこと~ゲームのために必要な本当のビジネス・アナリティクス~ from Daisuke Nogami Amebaソシャゲ分析事例のご紹介 from m tkn 関連記事 - More from my site -【UPS】HPE Power Protecter(HPEPP)のインストール CentOS7デートマップ【工事中】 PHP 例外ハンドリングの世界Golang []byteをio.Readerに変換。io.Readerを[]byteに変換Apache ProxyPass フレームワーク公開用内部リダイレクトGitHub 鍵ありのリポジトリに接続CloudWatch Agent Laravelログ出力 AutoScalingGroup環境MySQL WorkbenchでER図作成接弦定理 証明CloudWatch LogsとS3関連 メモ[私的メモ]Nuxt.js テスト線形代数 行列式(2次, 3次) サラスの公式イミュータブルPHP クソコード動画「カプセル化」から学ぶWordPress カスタム投稿